home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level Mania 2 / Level Mania 2.iso / CD1 / LEVELS / PRG71.ZIP / D_DAY.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1996-06-04  |  3.3 KB  |  80 lines

  1. Command and Conquer Level
  2.  
  3. Level Name:      Mission: D-DAY 
  4. Created By:      Chris Johnson E-Mail (mjdeseve@vcomm.net)
  5. Release Date:    3/11/96
  6. Completion Time: 12 hours
  7. Map information: Large (62x62), Winter theatre.
  8.                  
  9. Player:          NOD
  10. Difficulty:      Extremely Hard no matter how good you are!
  11.                  
  12. Filename:        D-DAY .ZIP
  13. File contents:   SCB13EA.INI, SCB13EA.MAP, D-DAY.TXT, SAVEGAME.333, 
  14.                  MISSION.INI
  15.                  
  16. Hardware used:   Pentium 100Mhz 
  17. Software used:   CCMAP 2.1, programmed by Richard Heesbeen and Jeroen Ritmeijer
  18.                  CCTOOLS, MIXMAN 
  19. Tested on Command and Conquer v1.18p. & v1.19p. (English version)
  20.  
  21. Nuke is availible on 1.19
  22.  
  23. Level replacement 
  24. -----------------
  25. This file is meant to replace the last NOD 'B' mission. It does work when 
  26. used with other missions, but has been designed specifically for this 
  27. mission.
  28.  
  29. Mission Description
  30. -------------------
  31. Kane wants you to beat your way through the GDI main defence be careful
  32. they might have are technology.
  33.  
  34. NOTE 
  35. -------------------
  36. a special thanks to all the people who have been developing levels for
  37. Command & Conquer for the rest of us.
  38.  
  39. Level Description
  40. -----------------
  41.  
  42. So let's recap... Destroy every structure and all units.
  43. If you succeed, look forward to blowing up Clinton's Whitehouse! 
  44.  
  45. Level Hints (READ THIS!)
  46. ------------------------
  47. There is one base that is inacessable to you but if you takeover a hidden
  48. construction yard you can build orca's. Good Luck
  49. Usage
  50. -----
  51. For those who don't want to bother messing around editing files, a savegame
  52. has been supplied that was taken the instant the level started. Simply copy
  53. this file (SAVEGAME.333) into your Command and Conquer directory (rename it 
  54. if you don't want to lose one of your savegames). Then simply load that file 
  55. when you start. You will not be able to restart the mission if you do this, 
  56. you will have to re-load it if you need to try again. If you choose this 
  57. method, you can ignore the next part.
  58.  
  59. +--------------------------------------------------------------------------------+
  60. |*NEW* An updated version of CCEDIT by Andrew Griffin now supports graphics      |
  61. |in all versions, plus much, much more!  Get it at:                              |
  62. |                                                                                |
  63. |Andrew Griffin's Home Page:  http://adam.com.au/~buggy                          |
  64. |Temple of the Conqueror:     http://www.econ.cbs.dk/people/dszcpfk/cctemple.html|
  65. |C&C Data Downlink:           http://wellness.uwsp.edu/authors/gheeres/c&c/      |
  66. |                                                                                |
  67. |And a lot of other sites!                                                       |
  68. |                                                                                |
  69. |Get the CCEDIT program file (CCEDIT.ZIP) and the DAT files (depending on your   |
  70. |version of the game).                                                           |
  71. +--------------------------------------------------------------------------------+
  72.  
  73. Other Information
  74. -----------------
  75.  
  76. Yes, this level is pretty hard. In fact, if you pass it, please tell me.
  77. I have passed it but not before restarting it a few times.
  78.  
  79. Have fun!
  80.